Innovació guiada pel disseny
La innovació és una activitat essencialment multidisciplinària, i aquest llibre és un recurs docent que integra i presenta ordenats, coneixements dels àmbits del disseny, de la tecnologia i del món dels negocis.
El projecte d’innovació, fil conductor del llibre, permet descobrir i aplicar els coneixements i les tècniques que s’hi proposen. La innovació respon sempre a una necessitat que té la gent, realitzable amb la tecnologia disponible i que es pot canalitzar al mercat gràcies a un model de negoci que el fa viable.
Monguet, Josep Mª & Trejo, Alex. (2018). Innovació guiada pel disseny. Iniciativa Digital Politècnica. UPC. Descarregueu el PDF a UPC Commons. Podeu comprar-lo a Amazon
El coneixement s’estructura en15 capítols ordenats en un mapa de dos eixos, el temàtic (tecnologia, disseny i negoci) i el del procés d’innovació (repte, solució, proposta, prototip i mercat). A cada capítol s’hi analitzen múltiples Casos. Alguns dels Llibres de referència. R
Projecte d’innovació | Tecnologia | Disseny | Negoci |
i|REPTE | 1|Context digital del coneixement. | 2|Creativitat. Producció d’idees. | 3|Treball en equip. Multidisciplinaritat. |
ii|SOLUCIÓ | 4|Realitat extesa i humans augmentats. | 5|Mètodes de disseny. | 6|Anticipar escenaris de futur. |
iii|PROPOSTA | 7|Transformació digital. Jugar. | 8|Gestió del disseny. | 9|Participació i acció col.lectiva. |
iv|PROTOTIP | 10|Fabricació de serveis. | 11|Experiència de l’usuari i co-creació. | 12|Emprenedoria i lideratge de la innovació. |
v|MERCAT | 13|Dades massives i trasparència. | 14|Recerca en temps real. | 15|Mercat i valor de la innovació. |