Innovación guiada por el diseño

La innovación es una actividad esencialmente multidisciplinar, y este recurso docente integra y presenta ordenados, conocimientos de los ámbitos del diseño, de la tecnología y de la gestión. El proyecto de innovación, hilo conductor del libro, permite descubrir y aplicar los conocimientos y las técnicas que se proponen. La innovación responde siempre a una necesidad que tiene la gente, realizable con la tecnología disponible y que se puede canalizar el mercado gracias a un modelo de negocio que lo hace viable.

Monguet, Josep Mª & Trejo, Alex. (2018). Innovació guiada pel disseny. Iniciativa Digital Politècnica. UPC. Descarrega el PDF en UPC Commons. Puedes comprar-lo en Amazon

El conocimiento se estructura en 15 capítulos y se analizan múltiples Casos

Proyecto de innovación Tecnología Diseño Gestión
i|RETO 1|Contexto digital del conocimiento. 2|Creatividad. Producción de ideas. 3|Trabajo en equipo. Multidisciplinaridad.
ii|SOLUCIÓN 4|Realidad ampliada y humanos aumentados. 5|Métodos de diseño. 6|Anticipar escenarios de futuro.
iii|PROPUESTA 7|Transformación y empatia digital. 8|Gestión de procesos y de proyectos. 9|Participación y acción colectiva.
iv|PROTOTIPO 10|Fabricación de servicios. 11|Experiencia del usuario y co-creación. 12|Emprendimiento y liderazgo de la innovación.
v|MERCADO 13|Datos masivos y trasparencia. 14|Investigación en tiempo real. 15|Mercado y valor de la innovación.